API · v1 · stabil
CODEMETA OSDeveloper Center
Konsole öffnen
Konzept

Entity-System

Lesedauer · 6 Min.Aktualisiert · 2026-05-01

Codemeta OS hat eine generische Entity-Schicht, durch die jede CRUD-Mutation hindurchgeht. Das gibt Ihnen einheitliches Verhalten – egal, ob Sie ein Ticket, einen Vertrag oder einen Wissensartikel anlegen.

Drei Bestandteile pro Entity

  1. Schema definiert Felder, Typen und Pflichtfelder.
  2. Konfiguration verknüpft Schema, Permissions, geschützte Felder und unterstützte Datenscopes.
  3. Beziehungs-Modell beschreibt, wer welchen Datensatz sehen darf — relationship-basiert (Owner, Team, Mandant).

Eine einheitliche Service-Schicht liest die Konfiguration und gibt allen Entities dasselbe Verhalten.

Was passiert bei einer Mutation?

In einer einzigen Datenbank-Transaktion:

  1. UUIDv7 generieren, version setzen, tenantId aus dem Header übernehmen.
  2. Sequenznummer ziehen, falls die Entity eine hat (T-2026-00042 etc.).
  3. Daten schreiben.
  4. Audit-Eintrag mit JSON-Patch festhalten.
  5. Beziehungs-Index aktualisieren.

Schlägt einer der Schritte 1–4 fehl, wird die gesamte Transaktion zurückgerollt. Sie sehen niemals einen Datensatz ohne Audit-Eintrag.

Geschützte Felder

Einige Felder werden vom Service kontrolliert und können nicht direkt vom Caller gesetzt werden – etwa id, tenantId, version, createdAt, createdBy, deletedAt, deletedBy. Wenn Sie sie im Body mitschicken, werden sie ignoriert oder die API antwortet mit 422 Unprocessable Entity.

Verwandte Konzepte

Suche